par Roger Remondy | Juin 21, 2019 | Electronique
Clique sur l’icône du menu dans le coin supérieur gauche de l’écran.Passe le pointeur de ta souris sur Programmation.Sélectionne Scratch 2 dans le menu qui apparaît. Ton application devrait s’ouvrir en quelques secondes. L’interface de... par Roger Remondy | Juin 21, 2019 | Electronique
Sélectionne l’image du lutin à laquelle tu souhaites ajouter le son. Clique sur l’onglet Sons, puis sur Choisir le son dans la bibliothèque : Les sons sont classés par catégorie et tu peux cliquer sur le bouton Lecture pour entendre un son. Choisis un son... par Roger Remondy | Juin 20, 2019 | Electronique
Détecter le Père-Noël Maintenant que tu as testé le capteur de mouvement et créé ton lutin Père-Noël, tu es prêt à écrire ton programme. Voici l’idée de base de ton algorithme: Quand le drapeau est presséRépéter indéfiniment Vérifiez si la broche GPIO 4 est activée... par Roger Remondy | Juin 20, 2019 | Electronique
Créer un lutin « Père Noël » dans Scratch Dans scratch, on appelle « lutin » le personnage qu’il est possible d’animer dans la scène. Le lutin de départ de scratch est un chat. Pour ce projet, tu auras besoin de ton propre lutin qui pourra t’avertir de... par Roger Remondy | Juin 20, 2019 | Electronique
Connecter le détecteur de mouvement Sur certains capteurs PIR, les broches sont clairement étiquetées sur le circuit imprimé. D’autres ont les étiquettes cachées sous leur chapeau. Si tel est le cas pour ton capteur, retire doucement le capuchon pour pouvoir...