Atelier Scratch : 3 Faire danser les licornes

Atelier Scratch : 3 Faire danser les licornes

Introduction Ce que tu vas faire Tu utiliseras Scratch pour connecter un arc-en-ciel de DEL et un lutin de licorne, puis pour faire danser la licorne au rythme de l’arc-en-ciel. Une fois que tu auras entraîné ta licorne à danser sur ton arc-en-ciel, tu pourras...

Faire danser les licornes : Étape 1

L’atmosphère de ton arc-en-ciel Avant de créer un arc-en-ciel, tu dois apprendre à le contrôler. tu alimenteras et contrôleras un arc-en-ciel de DEL à l’aide des broches GPIO du Raspberry Pi. GPIO signifie General Purpose Input / Output (Entrée / Sortie à...

Faire danser les licornes : Étape 8

Défi Buzzer Ton défi est de remplacer l’une des LED par un bruit de sonnerie ! Connecte un buzzer à ton Raspberry Pi. Suit les instructions ci-dessous pour connecter ce nouveau composant. Les instructions t’indiquent d’utiliser GPIO 17, mais comme tu disposes...

Scratch 2 : Ajouter un lutin

Clique sur Choisir un lutin dans la bibliothèque pour afficher la bibliothèque de toutes les lutins Scratch. Tu peux parcourir les lutins par catégorie, thème ou type. Clique sur un lutin et sur OK pour l’ajouter à ton projet.

Scratch 2 : Dessiner un lutin

Dans le panneau Sprites, clique sur l’icône du pinceau pour peindre un nouveau lutin. Utilise l’outil de dessin dans l’onglet Costumes pour peindre ton nouveau lutin. Lorsque tu as terminé, n’oublie pas de donner à ton nouveau lutin un nom facile à...
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