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A vous de jouer !

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Du débutant au confirmé, l’atelier électronique vous permet d’approfondir vos connaissances et/ou de mettre en oeuvre vos projets.

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Faire danser les licornes : Étape 7
Ajouter un bouton Tu vas maintenant faire danser ton arc-en-ciel et ta licorne en appuyant sur un bouton! Connecter le bouton Connecte ton bouton à la maquette et à une broche GPIO. Clique ici pour savoir comment connecter un bouton au Raspberry Pi. Remarque : Au lieu...
Scratch 2 : Utiliser un bouton
On suppose que le logiciel scratch est ouvert, l’extension Pi GPIO activée et un bouton connecté à une broche GPIO. Recherche le bloc "quand drapeau vert pressé" et fais-le glisser dans la zone Scripts. Recherche le bloc " set remote usb() gpio () [output high]",...
Raspberry Pi : Connecter un bouton
Un bouton est l’un des composants d’entrée les plus simples que tu peux connecter à un Raspberry Pi. C’est un composant non polarisé, ce qui signifie que le sens de branchement du bouton n'a pas d'importance pour le fonctionnement du circuit. Il existe différents...
Scratch 2 : Dupliquer un costume
Clique sur l’onglet Costumes et tu verra le ou les costume((s) dont ton lutin dispose. Clique avec le bouton droit sur un costume, puis clique sur dupliquer pour créer une copie du costume. Clique sur ton nouveau costume pour le sélectionner, puis utilise les outils...
Scratch 2 : Ajouter un costume
Avec ton lutin sélectionné, clique sur l'onglet Costumes Tu peux choisir l'une de ces quatre méthodes : Choisir un costume à partir de la bibliothèqueDessiner un nouveau costumeTélécharger le costume à partir d'un fichierUtiliser la caméra Pour importer plusieurs...
Faire danser les licornes : Étape 6
Fait danser une licorne sur ton arc-en-ciel Dans cette étape, tu vas programmer une licorne dans Scratch qui danse au rythme de ton arc-en-ciel. Le Lutin Licorne Choisis l'une des options suivantes pour créer un lutin de licorne: Utilise le lutin de licorne...
Faire danser les licornes : Étape 5
Illumine ton arc-en-ciel Pour t'assurer que ton arc-en-ciel fonctionne, tu dois d'abord le tester en allumant tout l'arc en même temps. Tu créeras ensuite du code pour faire clignoter toutes les couleurs de l'arc-en-ciel, l'une après l'autre, puis selon le motif de...
Faire danser les licornes : Étape 3
Apprendre à contrôler l'arc-en-ciel Lorsque la première LED de ton arc-en-ciel est branchée, tu peux piloter son allumage avec scratch. Adapte ton programme pour effectuer les opérations suivantes sur une seule DEL. Consigne 1 : Lorsque la touche P est appuyée,...
Mer. 3 juillet : Atelier scratch / électronique
Initiation à l'électronique mercredi 3 juillet à 16h Age : 9-11ans2 places - sur inscriptionSujet : Atelier scratch 2Condition : Avoir suivi l'atelier 1
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