Le blog
Scratch 2 : Ajouter un costume
Avec ton lutin sélectionné, clique sur l'onglet Costumes Tu peux choisir l'une de ces quatre méthodes : Choisir un costume à partir de la bibliothèqueDessiner un nouveau costumeTélécharger le costume à partir d'un fichierUtiliser la caméra Pour importer plusieurs...
Faire danser les licornes : Étape 6
Fait danser une licorne sur ton arc-en-ciel Dans cette étape, tu vas programmer une licorne dans Scratch qui danse au rythme de ton arc-en-ciel. Le Lutin Licorne Choisis l'une des options suivantes pour créer un lutin de licorne: Utilise le lutin de licorne...
Faire danser les licornes : Étape 5
Illumine ton arc-en-ciel Pour t'assurer que ton arc-en-ciel fonctionne, tu dois d'abord le tester en allumant tout l'arc en même temps. Tu créeras ensuite du code pour faire clignoter toutes les couleurs de l'arc-en-ciel, l'une après l'autre, puis selon le motif de...
Faire danser les licornes : Étape 3
Apprendre à contrôler l'arc-en-ciel Lorsque la première LED de ton arc-en-ciel est branchée, tu peux piloter son allumage avec scratch. Adapte ton programme pour effectuer les opérations suivantes sur une seule DEL. Consigne 1 : Lorsque la touche P est appuyée,...
Mer. 3 juillet : Atelier scratch / électronique
Initiation à l'électronique mercredi 3 juillet à 16h Age : 9-11ans2 places - sur inscriptionSujet : Atelier scratch 2Condition : Avoir suivi l'atelier 1
Scratch 2 : Importer un lutin
Clique sur "Importer un lutin d'après un fichier" pour ouvrir ton navigateur de fichiers Sélectionne ton image, puis clique sur ouvrir
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